NC softがリネージュライク計画から打開策として
PK無しのドラマチック系ゲームとしてリリースされていた
護縁ことホヨン(以下ホヨン)がどうして失敗してしまった
のかについて、ホヨンへの供養目的も兼ねて記事にしてみた。
NC soft가 리니지 라이크 계획에서 해결책으로PK 없이 드라마틱한 게임으로 출시되어 있었습니다.왜 호연(이하 호연)이 실패하게 된 걸까요?그에 관하여, 호연에 대한 공양 목적도 겸하여 기사로 만들어 보았습니다.
1 ホヨン批判の前に評価するべきポイントをおさらい
1 호연 비판 전에 평가해야 할 포인트를 복습하십시오
ホヨン評価まとめ
まずホヨンの評価するべきポイントは、
個性あふれる複数のキャラクターを入れ替えて戦闘する
要素が面白かったのと、仲間キャラクターとの連携プレイが面白かった。
また本作品はブレイドアンドソウルシリーズの外伝作品という
事もあり、ブレイドアンドソウルシリーズから人気キャラクターが
出張してきたのも面白かった。そしてリネージュライクに染まった
ブレイドアンドソウル2と違った空気がそこに流れていた。
우선 호연을 평가해야 할 포인트는,개성 넘치는 여러 캐릭터를 교체하여 전투합니다요소가 재미있었고, 동료 캐릭터와의 연계 플레이가 재미있었습니다.또한 이 작품은 블레이드 앤 소울 시리즈의 외전 작품이라고 합니다.그 일도 있어서, 블레이드 앤 소울 시리즈에서 인기 캐릭터가출장을 다녀온 것도 재미있었습니다. 그리고 리네이지 라이크에 물들었습니다.블레이드 앤 소울 2와는 다른 분위기가 그곳에 흐르고 있었습니다.
purpleが良いんですよね
보라색이 좋죠
クロスプラットフォームが良かった
そしてエヌシーソフトからリリースしている事もあり、
PCとのクロスプラットフォームも、エヌシーの誇る
purpleというソフトアプリケーションで用意されていた。
個人的にはエヌシーのパープルは他の会社がなかなか追従できない
完璧なソフトウェアだと思うし、そこは大いに評価しています。
(基本的に僕はエヌシーアンチですけれど)
그리고 엔씨소프트에서 출시하고 있는 경우도 있어,PC와의 크로스 플랫폼도 엔시의 자랑입니다.Purple라는 소프트 애플리케이션으로 준비되어 있었습니다.개인적으로는 엔씨의 퍼플은 다른 회사가 따라가기 어렵습니다.완벽한 소프트웨어라고 생각하며, 그 점을 크게 평가하고 있습니다.
(기본적으로 저는 엔씨 반대자입니다만)
難易度は高かったと思う。
棘はあるが、リネージュライクではない唯一の良作
가시는 있지만, 리니지와 같은 것은 아닌 유일한 좋은 작품입니다.
個人的には難易度はNCの中ではマシな方のランクではあるが、
少なくともリネージュライクなトリックスターMよりは優しいイメージ。
しかしながら、やはり他社のゲームと比べてしまうと難易度は高い方なので、
やっぱりアップデートにもうちょっと力を入れて、キャラクターの
バランシングをした方が良かったとは思いました。そうなると
姉妹作品であるブレイドアンドソウル2の日本版サービス終了の
波に飲まれて終わってしまったのがつくづく残念でならない。
개인적으로는 난이도가 NC 중에서는 괜찮은 랭크이지만, 적어도 리니지와 같은 트릭스터 M보다 부드러운 이미지입니다. 하지만, 역시 타사의 게임과 비교하면 난이도가 높은 편이므로, 역시 업데이트에 좀 더 힘을 쏟고, 캐릭터의 밸런싱을 하는 것이 더 좋았다고 생각했습니다. 그렇다면 자매 작품인 블레이드 앤 소울 2의 일본판 서비스 종료의 파도에 휩쓸려 끝나버린 것이 정말 안타깝습니다.
次回記事では批判編予定
다음 기사에서는 비판편을 예정하고 있습니다.
多分次回の記事のほうが面白いです。




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